1: 名無しさん 2014/06/02(月) 03:31:34.85 ID:XJ63B1PF0.net BE:785599813-PLT(15444) ポイント特典



3: 名無しさん 2014/06/02(月) 03:34:40.72 ID:Sof9GzIh0.net

FF VII からだな


7: 名無しさん 2014/06/02(月) 03:38:35.28 ID:qs9yqWhl0.net

合併してからじゃないかな
クロノトリガーみたいな名作をバンバン作ってくれるのかと期待したけどダメだった
やっぱライバルがいないと競争原理が働かないのかも


215: 名無しさん 2014/06/02(月) 14:47:05.29 ID:zAkWjI1p0.net

>>7
Autodesk理論
ほんとこれ


8: 名無しさん 2014/06/02(月) 03:40:05.98 ID:mM5HhTaL0.net

また分裂してみたらいいのに スクウェアとエニックスに

合併した頃は大騒ぎだったのにね


9: 名無しさん 2014/06/02(月) 03:45:36.17 ID:djsyqBX70.net

7からだろ。近未来風路線いつまで引っ張るつもりだよ
15なんて名前にFFって付いてるだけでもう別物だろ
映画のFFみたいにシドって名前のキャラが出てくればFFなのか?アホかよ


10: 名無しさん 2014/06/02(月) 03:46:17.61 ID:Y8S1LTMW0.net

映画に手を出してしまったのが全ての原因


12: 名無しさん 2014/06/02(月) 03:46:30.26 ID:BikzC8Y80.net

勘違いのクソ映画に巨費を投じて経営傾けたとき?


13: 名無しさん 2014/06/02(月) 03:49:19.92 ID:ROjUyaG30.net

合併が悪い


135: 名無しさん 2014/06/02(月) 11:06:11.91 ID:M7l1BIwh0.net

新生FF14には失望した。
FF11の楽しさがもう一度味わえると思って始めたのに・・・


14: 名無しさん 2014/06/02(月) 03:49:34.23 ID:CF5m5dNc0.net

キングスナイトをRPGだと言い張ったところ
no title



15: 名無しさん 2014/06/02(月) 03:53:24.03 ID:xImmOXSr0.net

一番新しいFF
30分で飽きた
もうFFは買わない


16: 名無しさん 2014/06/02(月) 03:58:32.37 ID:z4yCc/3X0.net

エニックスは昔から何も変わってない


18: 名無しさん 2014/06/02(月) 04:05:04.26 ID:lQKigbtLO.net

映画が無ければ


20: 名無しさん 2014/06/02(月) 04:06:30.28 ID:KqwLZLIoO.net

7と映画
10-2やFF7DCや聖剣4とかで本格的に終了


28: 名無しさん 2014/06/02(月) 04:13:13.96 ID:zlsRwwbj0.net

>>20
10-2は相当面白かったけどな
ストーリー以外は


35: 名無しさん 2014/06/02(月) 04:24:24.62 ID:djsyqBX70.net

聖剣4すっごい楽しみにしてて発売日仕事終わりに速攻買いに行って
喜び勇んでやり始めたらあまりの詰まらなさに20分程度でそっと電源を切ったわ


24: 名無しさん 2014/06/02(月) 04:08:05.69 ID:jongr9M/O.net

どー考えてもFF13からだろ?


25: 名無しさん 2014/06/02(月) 04:10:04.84 ID:hL08zhFd0.net

6で終わった。

映画とか言い出しておかしくなった。


26: 名無しさん 2014/06/02(月) 04:10:39.54 ID:wlOshNNR0.net

FF6までがゲーム
FF7以降はゴミ


27: 名無しさん 2014/06/02(月) 04:11:27.69 ID:hL08zhFd0.net

6までは、社の名前を聞いただけで
わくわくした。


32: 名無しさん 2014/06/02(月) 04:17:01.85 ID:wxFSuGRQ0.net

巻き返すというか
省みるチャンスはいくらでもあったはず


33: 名無しさん 2014/06/02(月) 04:18:57.51 ID:5EiNdx8u0.net

オンラインになった辺りからかな
俺はそれで買わなくなった


37: 名無しさん 2014/06/02(月) 04:29:00.91 ID:rHbxMxWs0.net

>>33
FF11のオンラインで利益を出せてなかったら、映画製作失敗の損失で
会社がつぶれてただろうけどな。


34: 名無しさん 2014/06/02(月) 04:19:51.39 ID:ayslxHU90.net

映画だろ
7が受けて勘違いしだした


36: 名無しさん 2014/06/02(月) 04:25:04.10 ID:p2t17H5P0.net

14なんて一度失敗して新生したのに既に無かった事になってるからな
今のスクエニはゲームの面白さよりグラに注力入れてるから全然おもろくないよ


38: 名無しさん 2014/06/02(月) 04:29:47.98 ID:gdxHfhq/0.net

道間違えたの?
もう力なくなっただけじゃないの?
ストーリーも演出できること多くなりすぎて粗が目立つようになっただけでしょ


39: 名無しさん 2014/06/02(月) 04:39:05.96 ID:Na0nkIsU0.net

作り手が満足するためのような物ばかりなので見ててプレイしたいと思わないのです


45: 名無しさん 2014/06/02(月) 05:08:21.22 ID:X5azZh/B0.net

11の収益を生かして14を作ってみたら産廃で両方から客が飛んだでござる

あとはムービーゲーが昔ほど売れないことに気がついてない


46: 名無しさん 2014/06/02(月) 05:09:51.29 ID:jwJq3WYi0.net

子供からしたらエニックスとスクエアが一緒になるって最強のゲーム会社が合体してものすごくワクワクする展開だったけど
大人になっちゃうとああ結局経営的とかそういう感じなんだろうなあって 別に最強のゲーム作るためじゃないんだろうなあとか


126: 名無しさん 2014/06/02(月) 10:28:20.21 ID:cQ28/Oxe0.net

>>46
海外の企業やバブルまでの日本ならなぁ。
シナジーを得るための統合ならいいんだけど、バブル後の日本の企業合併は、効率化が重視だから一緒になると規模も小さくなるんだよね
1+1=1みたいな感じ


53: 名無しさん 2014/06/02(月) 06:05:56.72 ID:ysIvaY2MO.net

グラフィックのリアルさばかり追及するようになったトコからだな
13はとうとう買わなかった
15も勿論買わない


56: 名無しさん 2014/06/02(月) 06:14:21.87 ID:909KLjYR0.net

イケメンのムービーゲームなんてクソすぎ
ドット絵じゃない時点でクソゲー


57: 名無しさん 2014/06/02(月) 06:15:16.77 ID:Mnu2xnjt0.net

ゲームを作っていたら映画がができてしまったとかホザき出した時からだな。
ゲーム性より見た目重視になって面白いゲームを作らなくなった。


58: 名無しさん 2014/06/02(月) 06:23:55.87 ID:g0FBVSip0.net

13はおまいらがいうほど酷くはなく、むしろ戦闘は面白かった
ストーリーはあれだけど
14無印はβ時糞ゲーだったのにそのままGOサインを出したやつ
で発売日も決まってやり直す気なかったのが終わったと思った


62: 名無しさん 2014/06/02(月) 06:29:06.58 ID:PaLhlV19O.net

合併した当初はクロノトリガーみたいな神ゲーがざくざく発売されると思ってたのに


64: 名無しさん 2014/06/02(月) 06:38:51.73 ID:rKuIhphu0.net

FF13を失敗だったとはっきり認めればよかったのになあ・・・
むしろ12の流れを継続すべきだったわ。終


68: 名無しさん 2014/06/02(月) 06:46:58.54 ID:LJ74ko1V0.net

FF7か8ぐらいで色合いがかなり変わったけど一番はFF11だと思うな
ナンバリングタイトルをMMOにしたのは大失敗だった気がする


75: 名無しさん 2014/06/02(月) 07:38:38.26 ID:A3KBLxqv0.net

ff10は名作だけどあそこから兆候があった


76: 名無しさん 2014/06/02(月) 07:39:23.54 ID:f7XMxOtH0.net

6あたりからグラの凄さが一番の売りでやってたのに今は他も追い付いてきちゃったからしょうがないね


78: 名無しさん 2014/06/02(月) 07:39:46.92 ID:TFVocYlt0.net

拝金主義になった時点で、大抵駄目だよな


87: 名無しさん 2014/06/02(月) 08:04:56.94 ID:gzpey50J0.net

11を毛嫌いしてるやつが多いんだよなあ
最近のffの中では割合昔ながらのffぽくて好きなんだが


108: 名無しさん 2014/06/02(月) 08:57:43.91 ID:5V8IFIAT0.net

>>87
プレイしていたけど延命の為の締め付けやユーザーの声を無視した調整で辞めたわ
アレで俺の中のFFは終わった


117: 名無しさん 2014/06/02(月) 09:50:39.04 ID:PydZUcc+0.net

>>108
俺もFF11で終わったな、何するにも何人か集めないといけなくてギスギス
用事で一人でも来れなくなったら、攻略不可能www


96: 名無しさん 2014/06/02(月) 08:42:54.31 ID:KJQHE8BZ0.net

分岐点はFF4だと思う。症状が出たのはPSに移行してから


120: 名無しさん 2014/06/02(月) 09:57:42.66 ID:Q44ny6Yq0.net

>>96
ビジュアル、グラフィック重視への移行は4から兆候が出てたけど
7からおかしいわな
立ち悪いことに7が成功して調子に乗ってしまったのがなあ


100: 名無しさん 2014/06/02(月) 08:48:25.25 ID:ndQ8VdGj0.net

グラ重視のFFを超低スペックDSなんかでリメイクバンバン出してたからな
あの時から既にイカれてた
んで今はなんか必死にケータイに力注いでるし


103: 名無しさん 2014/06/02(月) 08:51:17.97 ID:ndQ8VdGj0.net

FFなんてグラ重視なんだからシコシコ高性能据え置き機に出しとけば良かったのに
やれDSやらケータイやらチマチマした機種に出してるからな
そりゃ傾くわw


136: 名無しさん 2014/06/02(月) 11:09:46.34 ID:Pcn1z0Wf0.net

革新的なことをやってるようで実は保守的なゲームだと思うよ
ガワが同じで中身がちょっとずつ進化してるのがDQ、
ガワが毎度綺麗になるけど中身があんまり変わってないのがFFって印象


137: 名無しさん 2014/06/02(月) 11:10:55.63 ID:i8+IYp610.net

ソシャゲが壊滅的に下手だよな
楽しませるアイデアがないからポチゲーになる


138: 名無しさん 2014/06/02(月) 11:12:18.92 ID:yARfQ1W40.net

ソシャゲ以外もゲーム作り下手だよ
FF14とか壊滅的につまらないし


143: 名無しさん 2014/06/02(月) 11:15:47.18 ID:ThAUt2Ht0.net

14はひどかったなあ・・・オープンベータから2.0パッチ?(超える力導入)
までやったんだけど、元から不安定なバランスだったのに
超える力(笑)で一気にバランス崩しやがった、しかもクリアできない方向にな
毎日ログインして数ジョブカンスト家持ちだったけどそこで一気に萎えて課金止めてから2か月やってないわ
やりたいとも思わない 11はまだやりたいと思う時が結構あるのに


147: 名無しさん 2014/06/02(月) 11:29:30.21 ID:tZdtL5/60.net

FFもドラクエも「世界を育てる」ってのが苦手だよな

ドラクエは、初期はアレフガルド等々ちゃんとつながり合って
「これぞシリーズ!」って感じしたけど、なんで今ってシリーズ名ナンバリングしてるのに世界観ふくめ中身変えてくるかな。なんのためにシリーズ化してるのかわからん。
そんなんなら、毎回タイトル変えりゃいいのに。

ま、やり過ぎると世界観がインフレ起こして収集つかなくなるってのもわかるんだけどさ。


152: 名無しさん 2014/06/02(月) 11:36:32.32 ID:lZDXOSi/0.net

さすがにFF14叩いて11持ち上げてる奴はDQ10でもやってればいいよ
棒立ちでボタン連打してれば戦闘終わるからさ


153: 名無しさん 2014/06/02(月) 11:38:53.03 ID:yARfQ1W40.net

FF11はやったことないから知らないけど、FF14はつまんないよ。面倒臭くて楽しさが感じられないゲーム
DQ10は昔やってたポケモンみたいでちょっとレベル上げが楽しかった
あとDQ10はストーリーメインで世界地図が広いのはさすがMMOだと思ったな
同じMMOでもFF14は凄く狭くて閉塞感あって酷いけど


159: 名無しさん 2014/06/02(月) 11:47:10.70 ID:PCGOvO8W0.net

映画もそうだけど、ナンバリングのドラクエとFFに頼りすぎたとこじゃない?


162: 名無しさん 2014/06/02(月) 11:50:40.59 ID:Yuy94pVl0.net

FF映画は失敗の象徴になってるが
大ヒットしたマスエフェクトのディレクターが
「FF映画に大きな影響を受けて、何度も映画を内容を確認した
今でもスタッフに『FF映画の資料を見直して、参考にしろ』と指示する」と言ってた位だから
作る側の人間には印象的だったのかね


178: 名無しさん 2014/06/02(月) 12:33:30.18 ID:7fQf9JS10.net

おまえらスクウェアがおかしいスクウェアがおかしい、って言うが
本格的におかしくなったのはエニックスに食われてからで、
エニックスの方がよっぽど奇行してるからな?


179: 名無しさん 2014/06/02(月) 12:35:41.60 ID:2nd6seB70.net

ドラクエのリメイクを何度も何度もやりだしてから 過去の栄光にすがってるだけの会社になった


202: 名無しさん 2014/06/02(月) 13:07:35.24 ID:zYEv0olE0.net

間違えたのはスクエニじゃなくてスクのほうだろ


213: 名無しさん 2014/06/02(月) 14:41:37.27 ID:5Q3+hnY90.net

別に踏み間違ってはないんじゃないか
こうなる運命だったとしか
いつまでもRPG作っても売れるわけないし
グラフィックも綺麗になって開発も大変になるし


221: 名無しさん 2014/06/02(月) 15:05:32.96 ID:ky1L8t6N0.net

やっぱりエニックスとの合併じゃね?
ドラクエとFFの対比される構造が崩れたってのが
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引用元: スクエニはどこで道を間違えたのか?